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略懂Flash的天文爱好者
摩尔码转换
Post by indream, 2009-12-18, Views:AS生成随机数——双色球机选器
Post by indream, 2009-11-12, Views: function getRandom(len):Array{
var pk:Array = [];
for(var i=0;i<len;i++){
pk[i] = i;
}
var tArr:Array = new Array();
var t:Number;
while (pk.length > 0) {
t = Math.floor(Math.random() * pk.length);
tArr.push(pk[t]);
pk.splice(t, 1);
}
pk = tArr;
return pk;
}
寒潮来临前的落日
Post by indream, 2009-10-31, Views:386张合成动画
拍摄时间计算器
Post by indream, 2009-10-28, Views:
以后拍摄得多了就得做拍摄计划,晚上的时间是宝贵滴!
检测字符串是否在数组中存在
Post by indream, 2009-10-23, Views:function isIn ($needle:*,$haystack:Array):Boolean {
return $haystack.indexOf ($needle) != -1;
}
var $string = 'Jonnie';
trace(isIn ($string,["Jonnie", "loves", "Subway", "cookies"]));
Object检测属性是否存在用$object.propertyIsEnumerable($name);
PureMVC的原理和逻辑
Post by indream, 2009-8-31, Views:PureMVC框架的目标很明确,即把程序分为低耦合的三层:Model、View和Controller。它们合称为PureMVC框架的核心,由Facade统一管理。
一、Model保存对Proxy对象的引用,Proxy负责操作数据模型,与远程服务通信存取数据。
二、View保存对Mediator对象的引用。由Mediator对象来操作具体的视图组件(View Component,例如Flex的DataGrid组件),包括:添加事件监听器,发送或接收Notification ,直接改变视图组件的状态。
三、Controller保存所有Command的映射。Command可以获取Proxy对象并与之交互,通过发送Notification来执行其他的Command。
我们要所要做的是编写具体的Command,Mediator,Proxy。
一、Proxy是负责操作数据模型的,什么是数据模型?数据模型就是数据库,XML等等。我们可以直观地理解为,Proxy是用来对数据模型进行查询、插入、更新、删除等操作的类。操作完成后,它就会发送Notification,也就是通知,告诉其它两个层我已经完成工作了。
二、Mediator负责操作具体的视图组件,包括:添加事件监听器,发送或接收Notification ,直接改变视图组件的状态。好像抽象了点。具体的说吧,Mediator是负责管理用户界面,与用户进行交互操作的。如:给Button添加事件,当用户点击按钮时,发送Notification,告诉Controler我们执行什么样的操作。比如这是一个登录的按钮,那么Mediator就会告诉发送通 知给Controler,告诉它要执行登录操作。此外,Mediator还负责直接改变视图的状态。就像,我点击了登录按钮后,Mediator就改变 它,让登录按钮不过用,避免重复操作。它还可以在视图上显示一条信息,告诉我正在执行登录操作。总的来说,Mediator是用来管理视图的。
三、Command可以获取Proxy对象并与之交互,通过发送Notification来执行其他的Command。再拿上面的 登录例子作解释,当点击了登录按钮后,Mediator就会告诉Controler要执行相应的Command了,比如LoginComand。既然是登录,那么还得要知道用户的信息才行。Command就会发送Notification告知Proxy,我需要某个用户的信息。那么Proxy就会访问数据库(也可以是别的数据模型),查询对应的用户信息,然后发送Notification通知Command我已经查询好了,差把信息返回给Command进 行验证,与些同时,Mediator也可以接收Proxy发送的Notification,通过视图告诉用户正在验证信息。Command验证了用户信息 后,发送Notification把验证结果返回给Mediatory,告诉用户验证的结果。或者,Command也可以发送Notification执 行其它的Command操作,比如验证通过后,读取用户的详细资料。
上面的Command,Mediator,Proxy的具体实现类都是要自己编写的,工作量还是比较大的。
计算木星事件
Post by indream, 2009-8-20, Views:
当前版本新增功能:
- 大红斑预报
- 手动设置时间
RIA项目失败的教训
Post by indream, 2009-7-23, Views:EffectiveUI公司主席Anthony Franco最近做了一次名为“RIA项目失败的十种方式”的演讲,为想要RIA项目失败的人提供了十条建议。SAP AG的Gerd Waloszek则总结了“糟糕用户界面的18黄金法则”。
以下是Franco提供的十条逆向建议,并解释了为何要避免它们,而应该如何去做:
- 如果你想失败,那就不要理解最终用户——70%的IT项目失败都是由于用户可接受性出了问题。
- 如果你想失败,那就相信开发人员能够正确的做出设计决定。开发人员被逼迫着做出糟糕的设计,因为他们的工作量是由其所完成的功能数量决定的。当一个项目将要接近截止日期时,开发人员就会关注于删除功能而不是从最终用户的角度思考。
- 如果你想失败,那就期望一个银弹式的设计。好主意是值得肯定的,但一个伟大的功能建议不应该取代优秀健康的UI设计。
- 如果你想失败,那就满足所有人的需求。“如果一个公司试图为所有人创造一个产品,那么最后不会适用于任何人”。
- 如果你想失败,那就启动项目然后忘却。在项目启动之后,产品需要更多的迭代以不断完善。
- 如果你想失败,那就不要定义成功。不定义成功意味着不知道目标是什么。
- 如果你想失败,那就避免冲突。冲突未必是坏事,因为“没有冲突就没有进步”。当屋子里的所有人都赞同某种看法时,那么就要提高警惕了。
- 如果你想失败,那就相信不需要推销自己的想法。利益相关者应该努力在组织内部推销自己的想法,但不要期望仅仅因为来源于你就会被接受。这需要准备回答类似下面的问题:投资回报率如何?优点是什么?为什么要现在做?如果不做会怎么样?
- 如果你想失败,那就追求完美。不应该一开始就把所有都计划好,并期望现实会按照计划行事,因为变化无处不在。
- 如果你想失败,那就重视过程甚于产品。这条建议可以改写为:“如果你想失败,那就不要冒险”。我们可以非常重视开发过程,但是“按时生产一个糟糕的产品毫无意义”,通过迭代的方法构建满意的产品更轻松一些。
以下是Waloszek总结的糟糕用户界面18黄金法则,提供了负面的例子:
- 让客户忙于那些不必要的工作——让用户在某些控件填写数据,随后又提示他们不能在那里输入数据(比如,一个应用让你在假期或周末填写数据,随后又提示说你不能在那些天工作)。
- 不遵守标准——不把菜单条目放置在通常的类别和位置上(比如,在“编辑”菜单中放置“保存”按钮)。
- 让软件运行缓慢——有无数的可能性导致软件运行缓慢。比如,你可以在每个用户输入之后包含长时间的验证或者切换。或者你可以强制用户浏览一连串的对话框。
- 尽可能地使用缩写,特别是在有足够空间显示完整单词的情况下——使用“dat.”而不是“date”,“Tolky”而不是“Tolerance Key”,“NxOb”而不是“Next Object”,等等还有很多......
- 使用技术型语言指导用户——使用UTF-8格式发送URL(需要重启,在MS IE的高级设置里)
- 隐藏在用户看来重要和常用的功能——把其藏在用户永远找不到的菜单里。
- 让你的应用只支持鼠标——绝不提供任何键盘快捷键。
- 使用你的应用成为一项挑战——即使用户操作会导致严重的后果也不加以提示。
- 脱离最终用户——许多用户有许多的选择,你只提供一个。这倒是可以更快更简单的实现。
- 宣扬糟糕的示例——只需要听从本页的其他黄金法则就可以实现。
- 花费大量精力设置糟糕的缺省参数:与用户的期望背道而驰,缺省配置极其糟糕、令人厌恶、无用——反正由你决定——在web表单上做缺省设置使用户收到不想要的新闻或者广告,散布他们的地址等等。
- 在每次系统重新恢复之后都破坏工作上下文——在系统重启之后取消之前选择的屏幕元素。
- 忽略让用户更方便的功能——让他们很辛苦——当用户需要在列表中添加条目时,只允许他们在列表末端插入条目,然后再让用户把条目移动到正确的位置。换句话说,没有提供额外的功能用于直接将条目插入到目标位置。为了增加点情趣,当用户直接把条目移动到目标位置时,应用提示一些伪造的错误,然后把条目插入到末尾。
- 不让用户中断消耗时间和/或消耗资源的进程——偷偷启动一个备份或者索引进程,让用户难以取消,也就是说,无视用户的鼠标点击和键盘操作。
- 应用不合逻辑——添加一个准备某操作的按钮使用户确认可以做该操作了。这里有一个真实例子:在许多电子邮件应用中,“转发”按钮实际上没有真正执行转发操作,而是做转发之前的准备工作(因为,我们不得不提供收件人地址)。
- 时不时的来一次系统崩溃或者让应用僵死——让编辑器或者编辑域在用户事先未预料的情况下僵死,以至于用户还没有来得及保存他们的工作成果,而频繁保存的习惯会浪费宝贵的系统资源。
- 尽可能的阻碍用户输入——页面加载也是阻碍用户输入的好机会。在等待的时候,用户可能会与室友聊天、读报或者盯着空屏幕发呆。
- 阻碍用户输入,即使没有必要——阻碍用户在图片浏览器更新缩略图的时候输入就是一个很好的例子——没有任何理由阻止用户滚动、选择图片或者发起操作。
小夫妻的起床方式(爆笑)
Post by indream, 2009-7-16, Views:镜头视角计算器
Post by indream, 2009-7-2, Views:
标准变焦镜头——从街头抓拍到人物拍摄都能使用的万能镜头,画面视角自然是它的魅力所在。
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